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说到战斗,首先我先来引见下浊世隋唐的军种,大致上来说现在的军种共分4个大类,步兵、马队、构兵工具和独特军种。
  步虎帐不妨招募到刀盾兵、铁戟兵、长枪兵和弓箭手,军力单位都为1。
  骑虎帐不妨招募到轻马队、骑射兵和重马队,军力单位都为2。
  军工坊可能招募到构兵器械连弩车、冲城车和投石车,这些构兵器械都具有很发达的破坏力,但同时军力单位也都为4。
  军机营可能招募到哨兵和黑衣卫,哨兵用于情报站紧急打探他方讯息,黑衣卫则用于谍战偶尔甚至可能兵不血刃就能让他方的城池屁滚尿流。哨兵的军力单位为1,黑衣卫的军力单位为2。
  太学院和军研所可能升高士兵的各项才具和品级,经过科技强化的士兵可能在疆场上发挥出更为卓越展现。此外军研所还可能探究疆场技法,每一个疆场技法都有自己奇异的功效,能在疆场上切实灵活的做出判定而且使用了妥当的疆场技法,一概可能起到旋转场面声东击西的奇奥效果。
  每个武将自己所学的武将技艺对战斗的胜负教化也很大,同时也为战斗补充了很多不可展望性。武将技艺和疆场技法区别之处在于不能自己抉择使用,而是在战斗中有几率触发或起到好久才具加成的效果。比如俘虏技艺假若动员的话,可能抓到本次杀死敌军数目的1%看成战俘,假若操纵好不死兵或损兵少,可能做到让自己的军队越打兵越多,以战养战。
  总的来说控制好自己的心态,多举办实战操演多探究军种的搭配本事站在PK宝座的顶端。
  《浊世隋唐》官方网站:www.917st.com


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